Команда Silicon Studio во время GDC 2017 представила два ролика, посвященных движкам Mizuchi и Xenko, демонстрируя качество, достижимое при помощи технологий.
Mizuchi — мощный движок для рендеринга в реальном времени, поддерживающий физический рендеринг. В то же время Xenko — открытый движок на C#, разрабатываемый для игр будущего с поддержкой DirectX 12 и Vulkan.
К сожалению, ни та, ни другая технология Silicon пока нигде не используется.
Источник: