Открытые и проработанные локации показали в новом видео из игры Hunt: Showdown

Hunt: Showdown

Компания Crytek опубликовала новое видео, посвященное открытым уровням своего проекта Hunt: Showdown. В ролике разработчики рассказали о построении уровней и локаций  в своей игре.

Как сообщает Gamebomb.ru, при работе над локациями игры Hunt: Showdown, авторы держали в уме простое правило: практически каждый объект на уровне или элемент местности можно использовать как в свою пользу, так и против игрока. Создатели игры хотели добиться того, чтобы геймеры не только уничтожали монстров на уровнях, но и тактически оценивали каждый кусочек местности, и пытались по-разному распределять усилия двоих игроков в команде. Например, геймеры смогут вскрывать запертые двери выстрелом в замок, чтобы пробраться в здание, однако подобная активность создает шум, и может привлечь внимание неприятелей. Также можно обыскать окрестности, чтобы найти топор, и с его помощью выломать дверь.

При разработке проекта Hunt: Showdown компания Crytek использовала свой предыдущий опыт создания интересных песочниц в открытом мире, вроде игр серии Crysis. Однако теперь разработчики хотят не только предложить геймерам сюжетный режим, как в серии Crysis, но заинтересовать их сессионными и интересными матчами, которые можно переигрывать долгое время, ведь каждый раз уровень будет генерировать по-разному, предлагая новые стартовые точки, новые сочетания противников и тому подобное. Ни один матч нельзя будет повторить в точности.

Игра Hunt: Showdown выходит в 2018 году на PC, Xbox One и PS4. Ранее Gamebomb.ru писал о ролике Hunt: Showdown, в котором команда разработчиков показала жестокое и реалистичное оружие и ловушки, которые смогут использовать игроки. В арсенале геймеров будут не только аутентичные револьверы и винтовки, но и фантастические приспособления. 

Источник: gamebomb.ru

Добавить комментарий